一、西瓜视频来直播会咋样?
西瓜视频来直播的话,其实是很好的选择,因为只要你直播的好的话,会有很好的收
二、视频号直播收入是怎么来的?
视频号直播收入有以下两种来源:
1、直播打赏
在开通直播时,用户可以开启打赏功能,这样就有机会获得观看者的打赏收益。从微信视频号直播打赏功能使用条款下可以知道,用户直播最终到手的收益需要扣除渠道技术服务成本和平台代缴的税款。
2、直播带货
视频号直播是可以与小商店关联起来进行直播带货的。
首先进入个人主页,点击右上角“...”到达个人设置页面,然后选择“我的小商店”按照页面提示创建/关联小商店。当关联完成后,可以在“小商店-我的商品-新增商品”下上架商品,商品需要经过平台审核,审核通过后就能在直播间进行添加。
三、循环播放视频来直播可以吗?
不可以使用录播内容来进行直播,是需要和平台去进行审核,只有审核通过的情况下才可以正常的对使用录播内容进行直播。
如果未经过审核就播放循环的视频内容会被平台内部判定违规,违规次数多的情况下就会自动的进行下播,还会影响到后续账号的使用
四、拼多多直播投放视频怎么来的?
1. 拼多多直播投放视频是通过拼多多广告投放平台来实现的。2. 广告主可以在拼多多广告投放平台上选择直播投放类型,并设置相关参数,例如广告位、要投放的直播间、播放时间段等等。平台会根据投放需求自动匹配到符合条件的直播间,并在直播间中播放广告视频。3. 对于投放者来说,需要提前进行广告素材的制作,并设置好投放参数,以达到最佳的投放效果。同时,需要根据投放效果及时调整投放策略,以优化投放效果。
五、怎么找投资人到我们村来投资?
主要看你们村有什么资源,适合找哪类型的人,资金需求量多大,一百万以下有天使投资,一千万可以众筹可以找政府支持,这都需要详细的计划书,策划等!
六、怎么用一个视频来开直播?
1、手机先点击控制中心的(录像)。或者从软件直接下载一些电影也是可以的。
2、然后点击手机上边的(直播助手)
3、进来后,有三种直播方式,点击(屏幕直播)
4、跳转到这个界面点击(唤醒录屏功能)
5、就会弹出这样的小窗口,点击(开始直播)
6、这样就进入直播界面。
7、然后返回手机桌面,打开相册里边即可进行录好的视频直播
七、用录制的视频来直播可以吗?
是的,可以使用录制的视频来进行直播。许多直播平台都支持上传预先录制的视频内容,并将其作为直播内容进行播放。这种方式可以让主播事先制作好内容,并在直播时按计划播放,确保直播内容的质量和流畅度。此外,使用录制的视频还可以避免网络连接不稳定或其他技术问题对直播过程造成的影响。因此,使用录制的视频来直播是一种常见且可行的方式。
八、可以用WebRTC来做视频直播吗?
这篇文章是花椒服务端的调研。主要是针对直播连麦功能的。希望能对你的问题有所帮忙
引言
webrtc是一种免费开源的实时通信技术,集成了音视频采集、编解码、流媒体传输、渲染等功能,并在Native代码基础上,封装了简单的JavaScript api,仅通过几行代码即可实现点对点通信,且具有良好的跨平台特性,目前主流的浏览器都已支持。
基本概念
SDP: 即会话描述协议,主要保存当前会话的媒体和传输信息,其中媒体信息包括媒体类型、传输协议、媒体格式等,传输信息包括媒体的远程地址信息、带宽等;它由多行kv格式的文本信息组成,具体可参考这里。(https://tools.ietf.org/pdf/draft-nandakumar-rtcweb-sdp-08.pdf)Offer: 通信的发起方对自己的sdp描述Answer: 通信的接收方对自己的sdp描述信令: 协调发起方、接收方通信的数据信息,其中包括sdp描述信息、会话控制信息(节点加入、退出及各类的业务控制信息等)、网络信息、错误信息等。
webrtc通信
基于webrtc的点对点音视频通信示意图如下图所示:
其具体的流程如下:
- 客户端A初始化本地音视频设备,创建一个用于offer的SDP对象,其中SDP对象中保存当前音视频的相关信息;
- 客户端A通过信令服务器将SDP信息发送给客户端B;
- 客户端B在接收到客户端A发送的SDP信息并保存后,初始化本地音视频设备并创建用于answer的SDP对象;
- 客户端B通过信令服务器将SDP信息发送给客户端A;
- 客户端A、B通过交换SDP等信息,建立P2P通道进行音视频传输;
Webrtc ICE(交互式连接建立)
在现实世界中,客户端A、B大部分位于NAT之后,只具有一个内网访问的私有ip,不足以提供足够的信息来建立一条端对端的连接。为了克服由NAT产生的网络问题,一般情况下,webrtc采用ICE框架,通过ICE来找到一条对等连接的最佳道路。
举个栗子,小A和小B是好朋友,某天他们都换了手机号,而且都绑定了一个手机短号(短号不在一个集团网中),然而都忘记新的号码是多少。为了两个人通话联系,小A尝试用短号拨号不通后,小A拨打114询问自己的电话号码,114看到来电显示后将手机号告诉小A;小B以同样的方式获得了自己的手机号;这样两人就可以相互通话了。
类似于上边的例子,客户端A和客户端B处在不同的内网环境中,首先ICE尝试采用从操作系统和网卡获得的主机地址建立连接,如果连接建立失败,ICE会发送binding request给STUN服务器,服务器探测到客户端A的公网地址后将信息加在binding request中,并返回给客户端A,这样客户端A获取到了自己的公网地址。以同样的方式客户端B获取到自己的公网地址。这样,客户端A、B就可以将SDP中的地址信息替换为公网地址进行通信了。
然而,有些情况并不是那么顺利,比如114显示小A、小B电话未知来电或者小A、小B通话线路故障等原因,导致小A、小B不能通话。这个时候114说,要不这样吧,我给你们各发一个临时号,如果你们要通信,我直接按照你们的临时号给中转一下通话信息。同理,webrtc中,如果STUN建连失败,可以采用TURN服务器的方式。TRUN可以担任中间人的角色,将客户端A、B的数据进行中继转发,实现不同内网的客户端通信。
Stun/turn服务器可以采用coturn(https://github.com/coturn/coturn),服务器验证方式可以参考这里(https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice/)。
Webrtc与直播:
以下根据自己的理解,简要的说明几种直播方案的优缺点。
1、rtmp方式
众所周知,目前主流的直播方案一般采用rtmp方式,首先客户端采集音视频流,并通过rtmp协议推流到流媒体服务器,流媒体服务器做一些编码处理等将流分发给各个客户端,进而拉流播放。出于成本、安全等考虑,可能会将不同流按照一定的配比推送到不同的流媒体服务商,在特殊情况下可采用调度方式进行切流处理。
优点:
- CDN 支持良好,主流的 CDN 厂商都支持
- 技术比较成熟,集成方便,例如声网、即构等,集成对应平台的sdk即可进行推流。
- 相较于端对端的webrtc方式,并发度高,适合多人直播场景;
缺点:
- 协议基于tcp,相对于webrtc方式延时较大,对于某些低延时场景体验较差;
- 不支持浏览器推流等;
2、基于端对端的webrtc
基于端对端的webrtc方式,严格来说不属于常规的直播场景,其主要适用于人数较少的视频会议等场景,各个节点分别建立p2p连接进行音视频的传输,主要工作流程如上边webrtc所示。
优点:
- 在web端,对于开发者和使用者来说,音视频通信的开发和使用简单化;对于开发者来说,门槛低,不必熟悉流媒体,仅调用js api即可实现;对于使用者来说,打开浏览器等浏览器即可。
- 点对点通信,节省服务器带宽费用。
- 相对于基于tcp的rtmp推拉流方式,支持udp的webrtc方式延时低。
缺点:
- 客户端浏览器的性能有局限。如果是1v1方式的直播连麦,尚好;如果多人同时进行直播连麦,浏览器需要同时给多人进行视频传输,性能欠佳。
- 音视频处理相对来说比较困难。webrtc开放的api接口较少,集成第三方音视频处理方案较难,比如秀场直播的美颜等。
- 音视频的传输质量难以保障,尤其在跨地区、跨运营商的情况下,仅能做一下端对端质量控制算法,无法保障。
- 兼容性问题。在pc端,目前的主流浏览器都支持webrtc,但是在移动端,只有部分浏览器支持(目前国内的主流手机浏览器均不支持)。
- 关于直播内容的后续工作不好展开,内容质量难以把控。比如rtmp推拉流方式生成的回放、内容审核等很难处理了。
3、基于媒体服务器的webtrc直播:
基于端对端的webrtc受限于客户端性能、连接人数等限制,很难适用于直播场景。为了解决这些问题,可以引入媒体服务器,客户端仅传输一路音视频流到媒体服务器,其余客户端通过与媒体服务器建立连接进行音视频显示。
目前开源的主流webrtc媒体服务器如下:
- Kurento(https://github.com/Kurento/kurento-media-server)
- licode(https://github.com/lynckia/licode)
- janus(https://github.com/meetecho/janus-gateway)
优点:
- 相对于端对端的webrtc方式,避免了客户端性能低、音视频处理、内容审核等问题,支持更为复杂的应用场景;
- 支持多人进行同时观看直播,并发度高;
- 在web端集成相对简单容易,采用浏览器即可接入,且延时较低;
缺点:
- 该种方式相对于端对端的webrtc方式,开发成本较高,需要实现自己的媒体服务器,而目前没有比较成熟的方案。
- 相对于成熟的rtmp配套解决方案,周边设施相对较少。
综上所述,基于端对端的webrtc直播的方式不适合直播场景;基于媒体服务器的webtrc直播,目前还没有成熟的解决方案,需要自己实现媒体服务器,门槛较高,具体可根据开发成本与收益进行定夺。
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九、城镇居民来我们村买房屋和宅基地,并与村民签订买卖合同。合法吗?
通俗来说是不合法的,从法律角度来说签订的买卖合同属于无效合同。
《国务院办公厅关于加强土地转让管理严禁炒卖土地的通知》(国办发【1999】39号)明确指出,“农民的住宅不得向城市居民出售,也不得批准城市居民占用农民集体土地建住宅,有关部门不得为违法建造和购买的住宅发放土地使用证和房产证”。《国务院关于深化改革严格土地管理的决定》(国发【2004】28号)也指出,“实行最严格的土地管理制度,……禁止城镇居民在农村购置宅基地”。
综合法律法规对与农房交易的规定,农房只能在本村集体经济组织内部经批准后交易给符合宅基地分配资格的成员,不得抵押;最新法律对农房交易增加了可以入市租赁的规定。但出卖给城镇居民是违法的。双方签订的买卖合同也因为合同内容的违法而被认定为无效。双方根据各自过错情形承担对应的合同缔约过失责任。
此外,在城镇居民购买农村房屋的买卖合同被确认无效后,买受人除须返还房屋外,还应将其占有房屋期间获得的使用利益折价补偿给出卖人,而出卖人除须返还购房款之外,还应向买受人返还占有购房款期间的利息。对于买受人已对房屋进行装修、改建、翻建或者扩建的,一般可按照添附制度中有关附和的规则处理;对于买受人已将原房屋拆毁重建,或者是在原宅基地的空闲处另建新房的,可将其与宅基地以及原房屋一并返还给出卖人,再由出卖人向买受人进行折价补偿。
回答以上,希望对你有帮助。
十、目前什么全景设备能支持实时获取视频来推流直播?
2022年2月13日 ,第56届美国超级碗赛事如约举行,备受瞩目的中场秀也于今日在洛杉矶隆重上演。今年的超级碗中场秀再次采用了Insta360影石旗下的8K专业级相机Pro 2及其配套的全景直播技术,视频通过Verizon 5G网络实时传输,让全球上亿位观众可以身临其境地感受这场视听盛宴的魅力。
01沉浸式感受高燃现场
超级碗(国家橄榄球联盟总决赛)是全美体育赛事中“顶流”,而超级碗中场秀更是让各大明星顶流甘愿“义演”的盛演,被誉为美国春晚。今年超级碗邀请到的表演嘉宾更是“神仙阵容”,Eminem、Snoop Dogg、Dr Dre等美国说唱界的传奇人物同台,再次演绎了诸多经典作品。呈现方式上,除了传统的电视转播,今年超级碗再次强化了“VR”方式,白色的Insta360影石Pro 2出现在超级碗现场的多个核心区域。Insta360影石Pro 2作为采集端硬件设备,透过360度的高清视角记录下大咖们的精彩表演,带领观众沉浸式观看那些高燃瞬间。
02二度携手合作方Verizon
本次5G 8K直播,由美国最大的移动运营商Verizon联手Insta360影石共同完成。其实,在2020年NFL超级碗赛事中,双方就已展开过合作,Insta360 Pro 2携手Verizon进行了全球首次现场拼接的8K VR赛事直播。Verizon选择二度联手Insta360影石,也正是出于对Insta360影石的产品技术与品质的信任。
Insta360 Pro 2每个镜头可单独采集和输出高达8K的高清画面,配合Verizon的传输方案,共同完成了本次超级碗中场秀的8K VR直播画面回传,打造高清晰、无卡顿,低时延的直播画面,全方位定格舞台精彩。
03深耕VR产业,蓄力5G时代
随着5G商用的全面普及,与 5G紧密结合的VR直播需求也迎来了一波新的高峰。除了此次超级碗中场秀VR直播外,Insta360 Pro 2及配套5G+VR全景直播方案,在近期还亮相于国内外多项顶尖体育赛事,以全景科技赋能智慧体育竞技。目前,Insta360影石正计划对旗下专业级相机Pro 2、Titan进一步进行升级,未来将通过加强技术储备,将8K VR直播系统落地到更多重要赛事中,在全行业记录与分享历史性精彩时刻中,发挥不可替代的重要作用。