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WOW黑龙公主掉落?

236 2024-08-29 03:06

一、WOW黑龙公主掉落?

副本 奥妮克希亚的巢穴 只有10人与20人副本人数的区别,没有英雄难度只有普通难度。

所以坐骑是普通难度掉落的。

并且10人与20人均掉落坐骑。

因为坐骑掉落是不算在正常掉落里的,所以不存在说20人掉的东西多就比10人掉率高。

二、wow坐骑掉落机制?

魔兽世界的坐骑掉率机制分别有很多种,有的是怪物掉落,有的是声望购买,有的是宝箱开出来的,有的是专业制作的等等有很多种。

像是专业或者声望这种是必给的,像是怪物掉落这种那就分着什么坐骑了,有的是必掉,有的是几率掉落,而且掉落几率极低,完全看自己运气

三、魔兽世界集市天街boss攻略?

困难与普通的区别

鉴于很多人只打困难没见过普通,说一下困难视角下和普通的区别。

老一,普通要先清小怪再开boss,所以所有小怪都可以先清掉,包括boss旁边的大怪,也就是boss位置单独大怪不是boss,找个大怪是疯狂放激光的那个,boss本身不会放激光,大怪另一个读条点名应该不痛,但是尽量打断吧。

老二,三个boss是10%血量出下一个,所以没有什么rush第三个的说法,你不可能10%血都打不掉吧。困难是固定时间出,不按血量,所以dps要求高或者要求坦克硬。

老三,普通可以运球,困难运球时会被定身,所以困难没人去运球,都是rush(困难设计师想怎么打自己看技能说明去)普通运球只要有经验就是流程boss,就是走流程会极大浪费dps

老四绿洲,普通模式第二波小怪吃仇恨,困难不吃,仅此而已。

老五,双重秘术而不是三重,打断两次就行,所以先到的打断就行,断重问题不大。

老六,普通只有两个小怪,困难多一个要打断的大怪,所以普通可以专心打boss和躲技能,转火压力也小。

老七,普通没有减速圈,困难的减速圈是大蓝罩子。

尾王,尾王普通是简单多了,吸圈技能普通模式4层不会给撞圈的易伤,不会吸人,切球时候球不会更换一次位置,别习惯等它换位置。所以困难要坦克去撞圈,因为有易伤,困难要其他人远离避免被吸进去,普通其他人不用管这个技能,撞圈的去撞就行。

一句话攻略:boss部分

老一,点名远离并转火,注意捡回武器。

老二,躲好技能,中小圈去吸球,3号boss分配好加速技能,否则提前远离。

老三,计算好dps是否能够rush,奶妈出本切dps可能是未来主要方式?老三正常攻略,接好水,集合分担,运好球,第二轮运球尽快,否则会更改篮筐,第三注意会更改篮筐。

老四,打断,躲头。

老五,跟着T躲好光波,25%血开rush,否则难度飙升。

老六,永远躲头,点名一定别贪,运球提前分好。

老七,一个熟练T,头前集合,给好定身和减速,尽量rush。

老(八),小怪一定打断,吃球注意血线,切球提前跑避免重复,P2远离光球。

boss细节攻略

老一

老一点名后,打掉/自己出来以后有一个aoe,这个aoe需要视野,所以可以卡墙角躲这个aoe。比如自己能解的自己去卡墙角避免炸队友,用dot跳死笼子,其他人回去打boss等。自己解的比如法师闪现,dk冰韧,人类自利,带章/量子,圣盾冰箱。

地上的圈坦克注意分配好场地,那个圈特别痛。点名时boss头前会秒人。

武器被缴械时有被丢出去的动画,需要两秒才能捡,所以反应慢点也不会损失更多dps。

老一打完后没有隐身职业可以从门口出去后,广场悬崖边跳上飞船,从飞船边缘上坐骑起跳后使用披风附魔可以跳到对岸(法师缓落,赞达拉巨魔的比较稳,用披风需要上坐骑起跳)

老二

1,别记错了,10%血出下一个boss。第一个boss,移动要求很高,读条职业会非常非常难受。第二个boss打T读条的盾需要驱散后,等零点几秒动画变了才能打断,所以不要驱散和打断一起按。

第三个boss的锁链点名可以自己攻击,解除定身类技能都可以解除。吸人要分配好加速,否则0加速必然会被吸进去。

老三

众所周知,rush和不rush你可能至少得多打一分钟,非常恶性循环,运球阶段几乎打不了dps,一旦选择运球dps直接就要拦腰砍,而且还有去接水。dps慢了更得面对满地水的软狂暴。设计师完全就是居心险恶。

老四

boss本身就是个弱鸡,但是要续buff是需要技巧的。因为他会在吸人最后两秒给你出音符,你去踩音符等于砰得炸队友。所以我提供两个办法:

1是四个人一起被吸进去不挣扎,最后出音符的时候用乐器吃掉音符远离boss,而坦克在原地点乐器吃音符,这样不会被炸也能吃到。

2是拼命跑,然后三个dps斜着穿过三个音符最外面一个,因为只要吃到其中一个就能续buff,而不用三个全吃,三个全吃必然是从外向内对着boss冲,然后留下两具尸体。

老五

25%血量4分割后会不停歇出光波,躲圈压力非常大,极易去世,如果不修改这个boss那就必须把最后25%血rush掉。还有双重秘术是一个读条,也就是第一次读条和第二次读条加起来时间固定,第一次打断越快,第二次读条越长,所以第一个跑过去打断的立刻打断就行。

PT模式应该两次读条会原地读,但也有可能闪回去读,所以留一个在原地,其他人追boss并立刻打断。卡bug不讨论。

穿墙有法师闪现,温西尔传送,虚精传送。术士提前放的传送门。术士法阵法师时光回溯武僧魂体这些提前放的技能。说到魂体。。你并不能把boss拉下去。。。要拉很远才能脱战,不脱战只会用光波搞死你。

老六

小怪会给boss上减伤别忘了,可以打断这个钢条rushboss,否则一定转火小怪。点名立刻跑。boss头前一定不要站,除了明显的金色顺劈,还有一个没动画的顺劈,所以一定不要站头前。传球用WA喊话或者手打字都可以。

基本确定是报颜色而不是报人名,也就是先去拿了球等报而不是报完了拿球,我真的不理解怎么有弱智想出报完了去拿球的方法,等你报完球都在水里了拿命去拿球啊?

小怪位置固定顺序,坦克提前过去避免OT

老七

这是随机性难度最大的boss,软狂暴压力最大的boss,毕竟运邮件是流程,后果只是降低dps,而老七场面会越来越乱,最后场上10个以上小怪在追人那是一点不奇怪。卡bug不讨论,大米无意义,而且应该也会修。

尾王

小怪一定要打断,可以rush掉,或者防骑提前飞盾,dht沉默,还有战士格里恩可以提前放来解决这个问题,但是一般会需要去打断。一定别毛伤害,注意打断。转阶段致死bug应该也会修,不说。

切球是不会动的,所以直接找一个球就行,把队友姓名版打开,别看不见队友人在哪里。吸圈需要提前排除队伍里的演员,其他灵性的去吸,三秒内不能连续吸,吸的时候注意血线,同赤红老一就是了。

P2转阶段后第一次吸圈立刻去,否则会被大圈挡住,因为吸圈会立刻接放大圈。躲光波请坦克拉远,不过光波速度比高塔老二慢多了,拉远了随便躲。

切球的球判定点不是地上的圈,只有地上圈的一半直径,别玩骚操作切地上圈的边,你切不到的!老老实实站圈里去穿过圆心,是穿过小圈圆心!别听那些瓜皮说别站圈里卡视角聚怪没什么意义,除非你打的是萌新车不会打断。

小怪部分

仅前五,因为只打了老一。。

老一前小怪主要是在于两个技能:1绿条晕人2读条套盾(盾不可驱散!)。12两个技能都是15秒cd,读条晕人前会读一个飞快的单体dot,可以被驱散,也不要打断。读条套盾不算很大,就40%血左右,但是目标不确定,给血多的怪套上会很损时间。

其他还有物理怪给自己强化buff,平A带法伤,最好驱散,否则坦克可能被傻逼dps骂为什么扛不住,顺便这个技能cd很短,基本猎人术士只能盯着一个怪驱散,因为10秒驱散cd。其他读条纯平A而已不要去打断除非聚怪。

所以一波拉的时候请分配两种怪每人一个近战去盯着那个技能打断。老一前还有需要起手驱散小怪的魔法反伤buff。

然后就是守住老一出口的两只怪有一只同款在前面,那个地上出光点就必须立刻远离,你不会知道那个旋转棒起点在哪里,那个旋转棒棒一旦吃到就需要盾墙级减伤才能刷得起血,可以说触之即死,非常恐怖。

老一后右边怪强度不高,主要是点名(同仙林驱散的小圈),和迷惑地板技。还有一个秒人的绿条一定要打断,同样一波拉要分配人去打断。隐身刺客的技能是点名一个人,路径上都会流血,很痛,所以请分散站位,不要被一穿二。

后面中央大广场上的怪主要是维和者的举盾是反射一切法术伤害,除非菜刀队,否则一定打断或者坦克拉开距离别去碰他,虽然没有像神庙老一谁摸谁死,毕竟你自己秒不了自己,但是你爆发期还是可能打死自己的。

然后法师怪是坦克爸爸,读条闪烁技能会有易伤(10 0%),本身伤害也非常高,但是易伤可以驱散。其他只要坦克注意击飞方向即可,只要打断聚怪没问题可以几波一拉。

老一左边那一路主要是守桥的怪离谱,这玩意强制移动战,读条职业非常吐血。然后野兽区其实强度不大,但是两只地狱犬(大红狗)有头前读条,坦克不对人就行。但是关键是两只红狗要修血,否则会复活另一只。。

复活速度很快!!!大角龙冲锋路上闪开,这个晕人技能躲不了的,隐遁假死不知道。

绿洲游戏

三人小怪就是弱鸡,不用管,大怪吃控,必须控,上的减速可以被驱散。运球小德可以提前旅行形态最快,否则法夜有一次变形机会,或者萨满猎人去。

邮件室内

尽量拉门口卡视野,否则小鸡是真的烦人。开罐子尽量断,毕竟会放小鸡。。元素怪的读条是自己50%减伤。

前五总结:前五小怪坦克魔法压力非常大,进攻驱散压力非常大,必断条多,别只组一个猎人去宁神或者指望术士的狗,防骑奶萨简直MVP。

后三部分

没去打,只能凭记忆说了。

鱼人部分:dbm提示控制小怪就是控制活力鱼串,所以多拉时一定要武僧浩劫火法战士骑士等分配好秒断活力鱼串,毕竟20只怪堆里去转火活力鱼串有点强人所难。鱼人会逃跑ADD,我的建议是边场去清,然后逃跑了也不会ADD。

不要走中间,否则那是一逃跑就万象天引了。鱼人有激怒,请驱散。海巨人有aoe,伤害会狂暴(每次50%buff),需要爆发杀掉。熟悉技能后,鱼人难度其实不高,但是前提是上面的群体硬控分配好。

老七前

第一波上坡的小怪也请群体硬控掉aoe技能,楼下小怪躲好飞刀技能或者硬控掉。

尾王前大怪

双大怪堪称幻神,转火压力应该略大于赤红老二,转火不掉就是团灭,生死就在你一念间,资源职业记得留资源转火,别两个大怪交几十个人头。然后也别忘了躲头,高层也会秒杀你。

尾王前小怪

小怪有隔壁说的反抗之拳必断,圣疗术必断,请继续分配打断专人专盯。小怪会上100%急速法师可偷。战士怪打T技能两层请奶妈驱散坦克,否则一定暴毙。

后三总结:

控好逃跑鱼人比如冰法减速cjq单减速猎人定身,尾王需要一个大奶,最好有驱散激怒职业,鱼人有点点疼,老七后的激怒也有点疼。或者组好群控职业打断鱼串,武僧浩劫战士火法骑士(术士萨满要延迟,很难断到)单晕技能要盯着鱼串才行,那个怪应该是叫祭司来着。

四、WOW所有套装掉落?

黑暗迪菲亚套装 皮甲 死亡矿井

尖牙套装 皮甲 哀嚎洞穴

血色十字军套装 锁甲 血色修道院

君王板甲套 板甲 锻造

邮差套装 布甲 STSM邮差马龙掉落

T0 通灵学院 斯坦索姆 黑石塔掉落

T0.5 用T做任务所得

铁纹作战套装 布甲 斯坦索姆黑石塔掉落

角斗士套装 锁甲 黑石深渊竞技场掉落

赞达拉套装 赞达拉部族声望

T1 熔火之心

T2 奥妮克希亚的巢穴,熔火之心,黑翼之巢

废墟声望套 塞纳里奥要塞声望

T2.5 青铜龙声望,安其拉神殿

T3 纳克萨玛斯 绝版

少校套装 荣誉大厅购买

大元帅套装 荣誉大厅购买

艾斯卡达尔套装:奥妮克希亚,蓝龙,魔王库鲁尔,MC2号玛格曼达掉落

ZG变老虎爪子:老虎,豹女掉落

TBC:

锻造:魔铁板甲套装,魔铁链甲套装,精金套装,魔钢套,迅钢套。

D0 各70普通本掉落

D0.5各70英雄本掉落

S0 5个TBC有关声望购买

70大元帅套装,已绝版

S1 T4部件换取

T4 卡拉赞,格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿掉落

T5 毒蛇神殿,风暴要塞掉落

S2 T5部件或者荣誉换取

S3 竞技场点数换取

T6 海山和黑暗神殿掉落

T6.5实质上并不是套装

S4 竞技场点数换取

五、WOW拳套掉落出处~?

主手武器最优选择:欺诈者之手(基尔加丹 - 太阳之井高地)替代可能:瓦尼尔的残忍右拳套(出处:150 公正徽章换取),完全不需要看运气,完全不需要和人竞争,欺诈者之手以外属性最强,完美的选择。

再之后则为纳斯雷兹姆吸血者(出处:苏普雷姆斯 - 黑暗神殿)熔岩怒火之爪(出处:海加尔峰小怪掉落涨潮(出处:高阶督军纳因图斯 - 黑暗神殿怒火(出处:祖阿曼限时箱子)等平民推荐:彗星(出处:凯尔萨斯·逐日者 - 英雄魔导师平台),可以凑合用来过渡到牌子爪副手武器最优选择:复仇(出处:太阳之井高地小怪),属性完美。

可以用天启(出处:基尔加丹 - 太阳之井高地)代替。

虽然天启的速度过快,但其游戏内最高的物品等级可以将这差距大致拉平替代可能:瓦尼尔的残忍左拳套(出处:45公正徽章换取),价廉物美到令人发指的程度,别的不用看了图腾最优选择:碎石图腾(出处:25公正徽章换取),廉价好用,没有任何竞争对手

六、天津鼓楼天街周几有集市?

天津鼓楼天街的集市安排是每周四上午6:00到下午14:00,古玩市场非常热闹,有各类老物件、钱币邮票、家具、核桃、葫芦、串串儿等商品出售。另外,需要注意的是,虽然周四有集市,但是据最新消息,天津鼓楼天街的周四大集和周六旧书市场已经暂停。因此,建议您在前往之前再次确认集市的举行时间,以免造成不便。

七、wow集市进不去副本?

1.可以问问GM,他们估计有更好的解决方式;

2.按CTRL+ALT+DEL进入任务管理器,检查进程。我朋友遇到过这种情况,因为自身带宽不大,后台一直运行着PPS之类的程序,导致无法进本。如果你的带宽是10M以上的,就无视之。

3.遇到游戏有报错,最大的可能性就是游戏程序出了问题。。。在WOW的文件夹下,有个扳手一样的图标,好像是叫repair,进行修复。。。只不过修复过后的游戏,插件、界面、按键设置什么的统统都会重置,要重新进行设置。

八、WOW-正义之手-掉落?

现在已经改成了国王掉落,而且国王还掉落反对者这把浮云的紫色锤子哦!我刷到反对者的同时出了正义之手.

九、WOW凤凰坐骑各种掉落?

1.

凤凰坐骑在游戏中的名称是奥的灰烬,等级27级。

2.

凤凰坐骑需要玩家在风暴要塞团本中击杀凯尔萨斯概率掉落。

3.

由于这个坐骑比较稀有,所以刷落的概率是比较低的,只有1.71%。

4.

玩家如果非常喜欢的话,是可以在拍卖行上面花钱直接购买的。

十、请问wow乔丹法杖掉落?

名称 等级 位置 掉落率%

暗炉地质学家 38 - 39

精英 奥达曼 0.06

瑟恩纳 42 阿拉希高地 0.05

骷髅召唤者 36

精英 剃刀高地 0.03

琥珀碎片摧毁者 40 - 41 凄凉之地 0.03

暗影黑豹 39 - 40 悲伤沼泽 0.03

Stonemaul Spirit 40 尘泥沼泽 0.02

玛洛迪祭司 40 - 42 凄凉之地 0.02

火鬃灰尾龙人 39 - 41 尘泥沼泽 0.01

毒鞭蝎 37 - 38

精英 奥达曼 0.01

火烟猎龙者 40 - 41 荒芜之地 0.01

劈颅斥候 40 - 42 荆棘谷 0.01

劈颅猎人 40 - 42 荆棘谷 0.01

格罗多克猿人 41 - 43 菲拉斯 0.01

长牙奔跑者 40 - 41 菲拉斯 0.01

老迈的薄雾谷猩猩 37 - 41 荆棘谷 0

铁鬃熊 41 - 42 菲拉斯 0

沙漠猎食蝎 39 - 41 塔纳利斯 0

巨型秃鹫 39 - 41 荒芜之地 0

盐齿钳嘴鳄 41 - 42 悲伤沼泽 0

灼热龙崽 39 - 40 尘泥沼泽 0

冷眼蜥蜴 39 - 40 荆棘谷 0

饥饿的疱爪土狼 38 - 42 塔纳利斯 0

石元素 39 - 40 荒芜之地 0

癞皮银鬃狼 38 - 42 辛特兰 0

丛林捕猎者 39 - 41 荆棘谷 0